Projekta vadītājs: Hazard

Nosaukums: ZONA - 32

Komandas nosaukums: AGW

Komandas sastāvs: Andris Gaņģis

Žanrs: Piedzīvojumu spēle

Apraksts žurnālam:
Šajā spēlē, spēlētājam būs jāvada karavīrs Orests, kurš dodas mājās, bet lidmašīna pēkšņi tiek notriekta virs kāda nepazīstama reģiona. Orests pēc avārijas izdzīvo, bet ir palicis viens. Apskatot apkārtni karavīrs ierauga milzīgu mūri, kas stiepjas kilometriem tālu, izejas nav, bet viņam tā jāatrod. Cenšoties atrast izeju Orests sastaps citus cilvēkus, gan labus – kas palīdzēs, gan arī sliktus cilvēkus. Spēlētājam būs jāveic daudzi uzdevumi, lai iegūtu mantas vai informāciju. Spēlē ir veidota kombinētajā metodē (2.5D). Spēlētājs norises vēros no auģšas (top-down). Spēles pamatprincips ir uzdevumu risināšana, būs gan jāšauj ienaidnieki gan jāspēlē minispēles, gan jābrauc ar automašīnām. Spēle ir tendēta uz atmiņas un koordinācijas trenēšanu. Darbība norisināsies tuksnešainā vidē, būs jācīnās pret sirotājiem un varasvīriem kas pārņēmuši šo noslēpumaino teritoriju savās rokās. Spēles sākumā galvenajam varonim nebūs nekā, viņš būs viens tuksneša vidū, ar laiku viņš iegūs mašīnas, ieročus un draugus. Viņš sastaps kādu vecu vīru kas piedāvās vecu džipu apmaiņā pret kādu darbu, pēc misijas izpildes spēlētājs iegūs mašīnu un tiks nosūtīts pie kāda drauga kam ir brīva istaba kur karavīram apmesties. Spēle būs līdzīga Grand Theft Auto, bet darbība nenotiks pilsētā un misijas nebūs tik vardarbīgas.

Lejupielādēt spēli

11.09.2009

Z32 atskaite #6

Lai ar ne tāda kāda tā bija iecerēta, tomēr spēle ir gatava. Ļoti pietrūka divu dienu lai visu noslīpētu un pabeigtu, bet kā ir tā ir.  Nododu jūsu vērtēšanai, paldies!  Saite uz spēli.

 Kontroles: W A S D - kustība/virziens
        Pele - mērķēt šaut
        F - pa visu ekrānu ieslēgt/izslēgt

10.04.2009

Z32 atskaite #5 - beta

Nepaguvu daudz ko izdarīt, trūks daudz ēnu un ne visur darboajas sadursmes, to drīzumā labošu. Ja būs laiks, daudz no tā kas ir gatavs tiks uzlabots un pārtaisīts. Vēl jau daudz ko darīt, misijas ir tiktiko iesāktas, ar skāņu ar pašvaki un vēl vesala kaudze ar darbiem. Jaunā ir maz, lielākoties ir uzlabojumi. Izlabotas kļūdas, daudz maz izveidota tuksnešainā vide, ir izveidots misiju pamats, dialogu "box", mantu glabātuve, galvenā izvēlne un citi sīkumi.

Kontroles:

Iet -WASD un pele

Braukt - WASD

Iekāpt/izkāps - Enter

Skriet - Shift

08.30.2009

Z32 atskaite #4

Kas ir izdarīts:

  • Izveidotas gludākas sadursmes.
  • Top pirmās misijas.
  • Izveidota izvēlne un uzlabots GUI.
  • Ienaidniekus var nogalināt notriecot ar auto vai spridzinot.
  • Izveidoti daži jauni 3d modeļi.
  • Daļēji pabeigta tuksnešainā vide. (background)

Links uz video.

Video spēle iet ar 15fps, bet reāli tā būs krietni ātrāka.

06.21.2009

Z32 atskaite #3
Viss pamazām kust uz priekšu. Uzlabojot particle sistēmu atrisināju problēmu ar spēles freezu pēc dažu minūšu spēlēšanu. Tagad spēlētājs var izmantot trīs ieročus, notriekt ienaidniekus ar auto un savākt bonusus. Uzlaboju arī AI, pieliku vēl dažus efektus un uztaisiju sadursmes. Tagad cenšos uztaisīt bloom efektu un ēnas 3d objektiem.
1 2

04.10.2009

Z32 atskaite #2

Nomainīju sistēmu kā spēlē tiek ielikti 3d objekti, vairs nav tikai primitīvi. Ir arī gaismas/ēnas, pagaidām gan tikai pašēnas, bet ganjau ar laiku būs arī ēnas uz zemes. Pielikumā ir scrīns, kāda pagaidām izskatās spēle un skice kurā redzama kāda aptuveni izskatīsies karte. Atradu veidu kā dabūt spēlē latviskos burtus. Lielu izmaiņu vairāk nav, bet viss pamazām virzās uz priekšu. Tagad jāņemas ar sadursmēm (collisions), pēctam ielikšu spēli jauno versiju.

03.16.2009

Z32 atskaite #1

Spēle jau izskatās diezgan labi, daudz/maz uztaisīts GUI, ir iespēja gan šaut, gan iet, gan braukt ar auto, ir jau 3d mājas un diezgan stulbi ienaidnieki. Īsumā - viss ir salikts, bet nekas vēl nav pabeigts. Protams ir arī problēmas, spēle ir domāta latviski bet kautkā nesanāk dabūt latviskos burtus. Otra problēma ir ar ātrdarbību, kur arī gribētu jūsu palīdzību. Būtu labi ja uzrakstītu vai fps ir 30, vai viss rādās un vai nav kādas problēmas, piemēram spēles sastingšana pēc pāris minūtēm, kas ir pāris reizes gadījusies.