09.20.2009
Vēl viens skaņu celiņš :)
Tā kā Indago.lv šobrīd valda liels klusums, nolēmām, ka ieliksim vēlvienu skaņu celiņu no mūsu spēles :) To varat noklausīties šeit :)
Tā kā Indago.lv šobrīd valda liels klusums, nolēmām, ka ieliksim vēlvienu skaņu celiņu no mūsu spēles :) To varat noklausīties šeit :)
Komentāri
snake5:
Patīk, ja neņemu vērā to breakbeat daļu (kurai efekts līdzīgs gumijas nūjai trāpot pa galvu :D). Bet kaut kā nesaistās ne ar kādu bandu. Tam stilam, kas šai spēlei vajadzīgs, manuprāt derētu kaut kas tuvāks šim: http://www.behaviormusic.com/music/Preview/Weary_Afro_Short.mp3 - diezgan nenopietna, bet ne komiska attieksme pret bandu stilu.
(http://www.behaviormusic.com/artists/michael_mccann/music.htm)
DZK:
Forši, ka patīk ;)
Nedaudz iebildīšu sakot, ka tā nav BreakBeat, bet gan DnB daļa, jo tā daļa ir stipri vien ātrāka par standarta Breakbeat vai Breaks stilu :)
Un to "efektu, kad ar gumijas nūju trāpa pa galvu" esi GANDRĪZ pareizi uztvēris - katrs mūsu skaņu celiņš sevī satur stāstu, tas ir producēts ar domu ;)
Bet runājot par to Tavu linku - personīgi man tas asociējas ar spēli, kurā pa lauku ceļu brauc jautrs traktorists ;)
Viesturs Knopkens a.k.a DJ Wiesys
snake5:
Nu jā, pareizi, ir tas DnB, bet ne gluži ātruma pēc - breakbeat'am biežāk variācijas nāk - neatkārtojas tik bieži viens ritms. Te viens lielisks BB piemērs ar tādu pašu ātrumu: http://www.youtube.com/watch?v=b98BJ36K1wo
Bet ar to efektu domāju to, ka tā daļa tur nedaudz ir nevietā, iespējams vienkārši jāsamazina nedaudz skaļums tām bungām, jo tad, kad klausās soundtrack'u normālā skaļumā, efekts ir ļoti dīvains, bet, to klausoties nedaudz klusāk, efekts nav tik jūtams. Un gumijas nūja tāpēc, ka fonā skan diezgan "staipīgs" synth.
EDIT: atradu vēl vienu piemēru: http://vozvrachenie-myxtara.narod.ru/www.vozvrachenie-myxtara.narod.ru-banditskaja.mp3.mp3
DZK:
Tas nav nekāds Breikbīts, ko Tu tajā linkā ieliki :) Viņš pat saka, sākumā, ka tas ir Jungle Drum and Bass ;) Breikbīts ir reku - http://www.youtube.com/watch?v=ySMG2vi2jH8&feature=fvw ;)
Iedomājies, ka brīdī, kad sākas ātrā daļa (nosauksim to tā ;) ) Tevi pēkšņi pieķer, ka klusām visu laiku esi lauzies iekšā Indago.lv administrācijas panelī - tādam ir jābūt efektam :) Ja sajūtas ir līdzīgas, tad ar dziesmu viss ir kārtībā! ;)
Par to "staipīgo" sintiņu - nu mēs viņu tādu esam paredzējuši un tāds viņš ir - klasisks 80o gadu sintizators, kurš savos pirmsākumos tika radīts vijoļu atdarināšanai :)
Viesturs Knopkens a.k.a DJ Wiesys
snake5:
Mūsdienu, lētās mūzikas laikos to varbūt var nosaukt par breakbeat, bet nu šis ne tuvu nelīdzinās vienam no žanra atpazīstamākajiem paraugiem - Amen Break: http://www.youtube.com/watch?v=sbCYZOJxK6A
Nav diemžēl - drīzāk kaut kas līdzīgs tam, ka skatos, kā kāds uzkāpj uz skatuves, mēģina izdarīt kaut ko smieklīgu, kaut arī tas nemaz tik smieklīgi neizskatās. Adrenalīns no klausīšanās nepumpējās.. un to nevar panākt ar vienkāršu, pārāk bieži atkārtotu DnB ritmu. http://www.petethomas.co.uk/composition-tension.html
Nu ar synth'u, kurš tiešām skan kā īsta vijole, varētu kaut ko panākt, bet šis staipīgais diemžēl nerada vajadzīgo efektu un pat drīzāk pretējo - nomierina, mēģina palēnināt darbību..
DZK:
1) Nevis to var nosaukt, bet TAS IR breikbīts ;) Jo tas Amen breika klasiskais ieraksts, ko man rādi YouTubē, protams, ka man ir zināms, to mūsdienās izmanto pamatā daudziem DnB skaņdarbiem, BET breikbīts ir kas cits - tas ir radies vēlāk, iespaidojoties no DnB - Tev manuprāt jūk šie divi stili :) Galvenā atšķirība ir Ātrumā, kas Breikbītam svārstās no 120-140 Bpm, taču DnB no 150-180 un tur IR atšķirība :)
2) Es par kāpumiem un kritumiem iespējams zinu vairāk kā Tu domā, jo ar producēšanu nodarbojos jau nu kādus gadus. Labāk paskatamies uz taviem skaņu celiņiem - tur vispār ir 16 vienādas taktis, kas atkārtojas atkal un atkal... un atkal :)
3) Klasiskie sintizatori, kas radās 80ajos gados šobrī ir modes kliedziens ;) Gribi dzirdēt dzīvas vijoles ? Tad paklausies iepriekšējo skaņu celiņu - tur ir īsti orķestra instrumenti :)
4) Arī paklausoties manus citus darbus, kurus iespējams jau esi dzirdējis pa radio, tikai nezinot, ka tie ir manis producēti arī pamanīsi tos, ka tajos ir MIERS :) Es tos neradu ar domu, lai rodas adrenalīns un lai cilvēkiem pēc tam nebūtu jāiet sist mašīnas vai jāizmet datora monitors pa logu, kā tas bieži mēdz gadīties ar datormāniem, kas dienām un naktīm to vien dara kā šaudās :)
Viesturs Knopkens a.k.a DJ Wiesys
snake5:
1) Negribas daudz skaidrot, kas un kā, cerams, pats redzēsi, no kurienes es šādu informāciju ņemu, izlasot šos: http://en.wikipedia.org/wiki/Breakbeat un http://en.wikipedia.org/wiki/Drum_and_bass :) (īsumā apkopojot: DnB radās no breakbeat'a un breakbeat'am nav noteikta tempa)
2) Nu es arī jau diezgan ilgi nodarbojos. Nevar gluži teikt, ka kaut kādus gadus bet.. pamati komponēšanā tika likti jau mūzikas skolas laikos (pašmācības ceļā, pirms vairākiem gadiem), bet aktīvi strādāt ap elektronisko mūziku sāku strādāt no '07 gada vasaras.
Lūdzu, pasaki, kuru darbu analizē, citādi es nesaprotu - būtībā es cenšos katrā darbā kaut nedaudz variācijas iekļaut, lai izklausās dabiskāk un ne pārāk apnicīgi, tāpēc vairāk par 8 blakus esošām vienādām taktīm neatradīsi (un man šķiet, ka pat tik daudz nekur nebiju licis).
3) Modes kliedziens ir vismazāk nozīmīgā lieta spēles mūzikai.
4) Radio neklausos, par cik tas ir pieflood'ots ar zemas kvalitātes popmūziku. Soundtrackiem vispār ir viena tāda īpašība - tiem ir jāpalīdz uzstādīt atmosfēra. Un ja tu esi pret adrenalīnu, kad tas ir nepieciešams, un pret datormāniem, kuri varētu visvairāk spēlēt tieši to spēli, kuras radīšanā esi piedalījies tu, tad es šaubos, vai tu dari pareizo darbu.
DZK:
Principā es biju atkal uzrakstījis baigi garo komentu, bet sapratu, ka nav vērts... Miers ar Tevi :)
Viesturs Knopkens
snake5:
Eh, labi, atvainojos, izskatās, ka jau biju sācis pie vārdiem piekasīties. :)
Anyway, svarīgāko es jau pateicu iepriekšējā komentāra beigās. Vēl tikai gribēju piebilst, ka man tāda šķība acs uz visiem DJ'iem, par cik viņiem by default maza pieredze ar atmosfēru radošo mūziku. Dodu iespēju pierādīt pretējo. :)
janiks:
Parastam lietotājam visticamāk bus vienalga, kas tas par žanru, kāds ir temps, cik tu esi pazīstams ja pavadījums is bad tad viņš tāds ir, ja ir cool, tad ir cool, no kautkādiem ārējiem parametriem tas nebūs atkarīgs. Ar parastu lietotāju es identificēju sevi.
DZK:
Tieši tā :) Gluži manas domas :)
Viesturs Knopkens