01.31.2009

FAQ

Kopējais FAQ

Kādēļ un kuram jāreģistrējas?

Reģistrācija ir obligāts nosacījums tiem Indago viesiem, kuri vēlas konkursantu darbus novērtēt balsošanā (reģistrējoties viesis kļūst par Lietotāju), kā arī tiem, kuri vēlas piedalīties konkursā ar saviem projektiem (reģistrējot projektu Lietotājs kļūst par Dalībnieku), vai piebiedroties kādam no reģistrētajiem projektiem.

Reģistrācija ievērojami atvieglo arī Vortāla ziņu rakstu un Dalībnieku Žurnāla ierakstu komentēšanas procesu, tādejādi ikviens var piedalīties gan pašā Indago projekta tapšanā, gan atsevišķu spēļu projektu izstrādes procesos.

 

Kā piereģistrēties?

Ja vēlaties kļūt par Lietotāju, tad sākumā jāaizpilda reģistrācijas forma, saite [url]Reģistrēties[/url] uz kuru redzama galvenās izvēlnes kreisajā pusē, klikojot uz Viesis. Formā obligāti jānorāda lietotāja vārds, parole un sava e-pasta adrese, uz kuru tiks nosūtīta reģistrācijas apstiprinājuma vēstule ar tālākām instrukcijām. Organizators uzņemas atbildību par sniegtās informācijas neizpaušanu trešajām personām/organizācijām.

Iepriekšējo gadu reģistrētajiem lietotājiem jāpārreģistrējas.

 

Kā atjaunot aizmirstu paroli?

Lai atjaunotu nozaudētu vai aizmirstu Lietotāja paroli vai Dalībnieka datus, galvenās izvēlnes kreisajā pusē, klikojot uz Viesis->Atgūt paroli.

 

Kas ir Žurnāls?

Žurnāls (ar Galeriju) ir vieta, kurā spēles izstrādātājs lasītājam saistošā formā atspoguļo spēles tapšanas gaitu, publisko ekrānšāviņus, spēles failus, ielāpus, uzlabojumus un sava projekta reklāmu. Žurnālā Lietotājiem un Vortāla viesiem ir iespēja izteikt savas vēlmes spēles tapšanas procesā, lai gala produkts būtu pēc iespējas baudāmāks.

Kā konkursu ietekmē Autortiesību likums?

Autortiesību likums aizstāv autoru tiesības uz viņu intelektuālo īpašumu, kā arī nosaka kārtību, kādā tas izmantojams, definē blakustiesības autoru kolektīvā, kā arī mantiskās tiesības, ja intelektuālo īpašumu autors nodevis citas personas rīcībā.

Likums, sākot ar tā radīšanas brīdi, neatkarīgi no tā izpausmes formas, aizsargā sekojošu intelektuālo īpašumu: literārus darbus t.sk. datorprogrammas, scenārijus, muzikālus darbus, audiovizuālus darbus, jebkādā tehnikā veiktus vizuālus mākslas un dizaina darbus, skices, kā arī visu iepriekšminēto atvasinājumus un krājumus, atsevišķos gadījumos – datu bāzes.

Likums neaizsargā idejas, metodes, procesus un matemātiskās koncepcijas.

Neatkarīgi no autoru gribas, autortiesību termiņš beidzas 70 gadus pēc darba [pēdējā līdz]autora nāves.

Lai izmantotu svešu intelektuālo īpašumu, nepieciešama autora izsniegta atļauja.

Reģistrējot konkursa projektu Vortālā, Dalībnieks attiecībā uz konkursa gaitā publiskoto materiālu Organizatoram piešķir brīvas rīcības tiesības, savukārt Organizators izmantošanas gadījumos norāda Dalībnieka autorību.

Par Autortiesību likuma normu pārkāpšanu paredzēta gan administratīvā, gan kriminālatbildība.

 

 

Dalībnieku FAQ

 

Kā es varu piereģistrēt spēli?

Lai piereģistrētu spēles projektu un piedalītos konkursā jāreģistrējas kā parastam Indago lietotājam, pēc kā sadaļā Konkurss parādīsies saite uz projekta reģistrācijas formu, kura jāaizpilda un jānosūta Vortāla administratoram. Ja forma aizpildīta atbilstoši prasībām, tad dažu darbadienu laikā projekts parādīsies Dalībnieku sarakstā un projekta reģistrētājs (turpmāk projekta Vadītājs) par šo saņems informatīvu e-pastu.

 

Vai drīkst piedalīties ar iepriekš anonsētu vai publiskotu spēli?

Drīkst. Izņēmums ir projekti, kuri piedalījušies iepriekšējo Indago konkursu balsošanā(!). Taču arī šeit jāatrunā gadījumi, kad spēles dzinis vai sižets pilnībā(!) tiek pārstrādāts – šādi projekti drīkst piedalīties, vēl jo vairāk tāpēc, ka pabeigtu un kvalitatīvu projektu INDAGO pastāvēšanā bijis pavisam nedaudz. Jebkuru šaubu gadījumā sazinieties ar Organizatoriem, kuru uzdevums ir šīs šaubas kliedēt.

 

Kāda informācija jāiekļauj reģistrējot spēli?

Aprakstā jāiekļauj spēles nosaukums, izstrādātāja komandas nosaukums, dalībnieku [seg]vārdi, kontaktinformācija, spēles žanrs un īss spēles sižeta apraksts (balstīts uz Dizainprofilu). Lūgums, aprakstā neizmantot frāzes “plašāka informācija sekos vēlāk” stilā, jo tas tāpat ir pašsaprotami.

 

Cik lielai jābūt spēlei?

Spēle sižeta apjoma ziņā nav ierobežota. Konkursa minimālā prasība ir izveidot pabeigtu(!!) spēles versiju vismaz viena pilnībā funkcionāla un izspēlējama līmeņa formā. Svarīgākais faktors – aizraujošas spēlējamības (gameplay) faktors!

Dalībniekiem bez iepriekšējas pieredzes rekomendējam novērtēt savus spēkus kritiski, jo iesākumam ir lietderīgāk izgatavot interesantu maza apjoma projektu, nevis viena konkursa ietvaros mēģināt radīt ko grandiozu, bet nepabeigtu un nespēlējamu.

 

Kā pareizi noformēt spēli?

Katrai spēlei jāsākas ar vienu no standarta titriem – tam ekrānā jāparādās uz pamanāmu laika sprīdi (apm. 3sec), vai arī līdz kāda taustiņa nospiešanai. Gadījumā, ja titrs parādās pārāk īsu brīdi, Organizators var palūgt šo laiku paildzināt, tāpēc jau laikus iesakām parūpēties par šī nosacījuma ievērošanu.

Spēles valoda var būt jebkura, taču Organizators rekomendē veidot to angliski, vai ar vairāku valodu atbalstu, jo tas vēlākā spēles izstrādes posmā var izrādīties izdevīgi gadījumā, ja spēli vēlēsieties izvirzīt starptautiskā vidē.

Visām(!) spēles uzstādīšanas komponentēm, vienkāršības labad, jābūt vienā EXE failā (install/archive), lai uzstādīšanu būtu iespējams veikt bez īpašām prasmēm, papildu rīkiem un uz jebkura datora. Iesakām par to savlaicīgi parūpēties, lūdzot spēli pārbaudīt draugiem.

Iespaidu par gala produktu varat uzlabot izgatavojot tā fizisko noformējumu – manuāļa, kastītes un/vai vāciņa noformējuma dizainu, kuru attēlus publicējiet sava Žurnāla Galerijā.

 

Vai konkursā drīkst piedalīties specifiskai videi/aparatūrai sarakstītas spēles?

Drīkst, taču, ja spēle radīta specifiskai videi (piem. mobilajiem telefoniem), tad Organizators rekomendē parūpēties arī par papildus programmatūru (emulatoru) un instrukcijām, lai dalībnieka radīto produktu spētu novērtēt arī tie, kuriem konkrētā vide nav pieejama (atšķirīgs telefona modelis vai datora OS). Tas pats attiecas uz īpašu programmas piesaisti videokartēm vai manipulatoriem (piem. joystick).

 

Kāpēc nedrīkst izmantot rasistiskas vai nacistiskas idejas?

Organizators ir ieinteresēts, lai konkurss notiktu bez incidentiem un starpgadījumiem. Konkursa nolūks nav risināt politiska rakstura, bet gan kultūras, izklaides un biznesa sfēras skarošos jautājumus. Pret šo iestājas LR likumdošana, kā arī pasaulē darbojās organizācijas, kuras sāpīgi reaģē uz jebkādiem uz savu nāciju vai nāciju grupas diskrimināciju vai tādas propagandu. Organizators nerekomendē šādu tēmu izvēli, taču ja tomēr tāda tiek izvēlēta, tad prasība ir spēlē iekļaut arī anti-rasistisku un/vai anti-nacistisku tāda paša apjoma sižetu. Kā piemērs šeit minamas stratēģiskās spēles, kurās ir iespēja spēlēt gan par “sliktajiem”, gan par “labajiem”.

Notikumi pravieša Muhameda karikatūru sakarā liberālajā Holandē tikai nodemonstrēja daudzu jēdzienu un vērtību neviennozīmību starpkultūru vidē (tāda ir arī Internets), tāpēc rekomendējam būt apdomīgiem veidojot spēles, kuras propagandē idejas par vienas nācijas, reliģijas, personas vai to grupas pārākumu par citām.

 

Vai man, kā firmas pārstāvim, ir tiesības piedalīties konkursā ar savu spēli?

Nē, dalībnieki var būt tikai fiziskas personas un saukties uzņēmumu reģistros neesošu uzņēmumu vārdos. Tāpat savā projektā, vai tā aprakstā, aizliegts izmantot savas/citu firmu nosaukumus, ja vien tie nav saistīti ar paša projekta spēlēšanas procesu – Microsoft, Genius, nVidia u.tml.

Firmu/produktu reklāmas jautājumos sazinieties ar Organizatoru.

 

Kas ir “testēšanas mēnesis”?

Tas ir laika periods, pirms balsošanas sākuma, kura laikā dalībniekam ir iespēja nopubliskot spēli testa nolūkos, lai nodrošinātu tās spēlējamību, jo iepriekšējo konkursu dalībnieku projekti tikai retais strādāja vienlīdz labi dažādās Windows versijās, un dažādu videokaršu klātbūtnē.

Testu rezultātus izstrādātājs līdz spēļu nodošanas dienai var likt lietā, novēršot dažādas kļūdas, brīdinot potenciālos spēlētājus par iespējamajām likstām.

Publiskot spēles vai tās atsevišķu elementu testa versijas agrāk par šo laiku nav aizliegts, un pat ir ieteicams.

 

Kur es varu izvietot ekrānšāviņus un spēles failus publiskai lejuplādei?

Reģistrējoties sacensībai katra dalībnieka Žurnālā parādās sadaļa Galerija, kurā iespējams izvietot ekrānšāviņus. Sākoties testēšanas mēnesim Organizators izsūta ziņu par spēles failu izvietošanas iespējām, t.sk. piekļuvi Konkursa FTP serverim, uz kura dalībniekam jāizvieto arī savas spēles gala versija.

 

Kas jāievēro veidojot uz Interneta pārlūkprogrammām balstītu (web-browser-based) spēli?

Ja tiek veidota tāda spēle, tad spēles izvietojuma web-lapas augšdaļā jāizvieto informācija par piedalīšanos Indago, un Indago ikona (90x30) ar saiti uz Vortāla galveno lapu ([url]http://www.indago.lv[url]) vai uz sava projekta Žurnāla sadaļu.

 

Kas jāievēro veidojot projekta web-lapu arī ārpus Vortāla?

Web-lapas augšdaļā jāizvieto informācija par piedalīšanos Indago, un Indago ikona (90x30) ar saiti uz Vortālu ([url]http://www.indago.lv[url]) vai uz sava projekta Žurnāla sadaļu. Tālāk sekojošās informācijas pasniegšanas veids atkarīgs no paša Dalībnieka.

Saturiski web-lapā publicējama tikai(!) uz konkursu attiecināmā informācija, nevis citu firmu, web-lapu un/vai produktu reklāmas, ja vien tās automātiski nepievieno publiskā servera īpašnieks (piem. Yahoo! - www.geocities.com). Atcerieties, ka šāda web-lapa paredzēta Jūsu projekta reklāmai, nevis, piem. dzimumlocekļu palielināšanas metodēm, pornogrāfijai vai apmeklētāju datoru inficēšanai!

Organizators rekomendē web-lapu veidot angliski, lai tajā sniegtā informācija būtu saprotama arī latviski nerunājošajiem apmeklētājiem.

 

 

Lietotāju FAQ

 

Kur es varu uzzināt informāciju par kādu no spēlēm?

Informācija par katru aktīvajam konkursam pieteikto spēli atrodama Dalībnieku sarakstā, kur atrodamas saites uz katra izstrādātāja Žurnālu un Galeriju.

Iepriekšējo gadu spēles atrodamas pēc tāda paša principa, tikai Arhīva sarakstā, kur tās sagrupētas pa gadiem.

 

Kā es varu paspēlēt mani interesējošo spēli?

Aktīvā konkursa spēļu lejuplāde iespējama tikai sākot ar brīdi, kad to nopubliskojis spēles autors, bet ne vēlāk par 8. novembri. Jādodas uz kāda Dalībnieka Žurnālu un jāuzmeklē lejuplādes (DOWNLOAD) saite - noklikšķinot uz tās, tiks piedāvāts saglabāt spēles uzstādīšanas failu uz cietā diska. Pēc lejuplādes beigām rekomendējam failu pārbaudīt ar pretvīrusu programmu. Ja šis process noritējis bez starpgadījumiem, tad palaižam uzstādīšanas failu un sekojam uzstādīšanas instrukcijām.

 

Kā es varu nobalsot par sev tīkamo spēli?

Lai nobalsotu par jebkuru spēli, no sākuma jāreģistrējas. Ja tas izdarīts, tad jādodas uz katra Dalībnieka Žurnālu un tur jāaizpilda balsošanas forma. Balsot par katru spēli drīkst tikai vienreiz.

 

Kas ir Gameplay?

Gameplay ir spēles spēlējamība, interesantums, spēles gaitā gūtās pieredzes kvalitāte. Šī kategorija sevī ietver paša spēles procesu ceļā no spēles sākuma līdz kādam mērķim, piem. tā var būt vienkārša labirinta iziešana, bet to var arī padarīt interesantāku ar pa labirintu izkaisītiem monstriem un paslēptām atslēgām; tā var nebūt vienkārši auto trases izbraukšana, bet izvairīšanās no negaidītiem šķēršļiem, piem. pārplūdušām upēm vai krītošu varžu lietus.

 

 

Ekspertu FAQ

 

Vai arī man jāreģistrējas?

Eksperta funkciju pildīšanai žūrijas loceklim nav jāreģistrējas, taču šāda iespēja nav liegta, ja ir vēlēšanās novērtēt projektu arī Lietotāja statusā.

 

Kāpēc nepieciešama mana vērtējuma komentārs?

Vērtējumam jebkurā gadījumā ir arī subjektīva nokrāsa, tāpēc vienkāršs cipars vērtējuma ailē ne vienmēr atklāj pozitīvās vai negatīvās izpildījuma puses, tāpēc šāds savas jomas eksperta komentārs ir vērtīgs spēles izstrādātājiem.

 

Ko sevī ietver Programmēšanas vērtējuma kategorija?

Tā ir spēles tehniskā izpildījuma kvalitāte, kas sevī ietver izmantoto programmēšanas metožu laikmetīgumu, programmas uzstādīšanas/novākšanas un lietošanas ērtības nodrošinājumu, kļūdu daudzumu. Šo kategoriju vērtē tikai Žūrijas eksperti programmēšanā.

 

Ko nozīmē Grafikas vērtējuma kategorija?

Šeit jāatspoguļo spēles vizuālā noformējumu novērtējums, kas sevī ietver atsevišķu spēles elementu (personāžu, tehnikas) un interfeisa dizainu, kopējo atmosfēru un vizualitātes māksliniecisko izpildījumu. Šī kategorija ir tikai Žūrijas ekspertu-mākslinieku ziņā.

 

Kas ir Promocijas vērtējuma kategorija?

Vērtējums šajā kategorijā atspoguļos spēles projekta mūsdienīgumu modernās spēļu industrijas produktu kontekstā, tā iespējamo potenciālu spēļu tirgū (idejas/satura oriģinalitāte un jaunrade, vizuālā un audiālā pievilcība). Šo vērtējumu ietekmē arī tas, cik veiksmīgi un aizraujoši Dalībnieks varējis pasniegt spēli kā produktu ar Žurnāla ierakstu literāro saturu un spēles reklāmu. Šeit savu vērtējumu izsaka tikai Žūrijas eksperti žurnālistikā.

 

Kas jāvērtē kategorijā Gameplay?

Spēles procesa (neskaitot grafiku un skaņu) interesantums. Vērtējums šajā kategorijā jāsniedz visiem Žūrijas ekspertiem.