04.11.2009

Sīkāk par klasēm

Smago ieroču specialists:
Uguns rases būtības iemiesojums. Kaut arī varbūt pēc paskata lēnīgs, bet īsta kaujas mašīna, kaujās ar lielu pretinieku blīvumu. Savā celā sašķaidīs jebko. Domājat ka metāla bruņas pasargās jūs no sadalīšanas gabalos - nekas, putriņa vien paliks no tā kas bruņās, kad griezošā uzbrukuma enerģija pāries triecošajā. Šai klasei iespējams būs lētākas bruņas, jo ātrums nav galvenais.

Liela rādiusa ieroču speciālists(šķepnesis):
Nedaudz ātrāks par smago ieroču speciālistu, bet arī daudz vājākiem uzbrukumiem. Galvenais pluss ir ļoti plaša loka uzbrukumi, kas vislabāk novērtējami masu cīņās un uzbrukumos baru dzīvniekiem, un pārsvars pār cīnītājiem ar īsākiem ieročiem.

Ātro ieroču speciālists:
Kā jau vēstī pagaidu nosaukums, galvenais akcents šīs klases attīstībā ir ātrums. Viņš nekad negaidīs kamēr dabūs pa galvu un nekad nepaliks uzbrukumu parādā. Augsta izvairīšanās iespēja un liela pretuzbrukuma iespēja. Dueļos lielākoties uzbruks pirmais.

Lokšāvējs:
Viena no visatšķirīgākajām Uguns rases klasēm. Ielaid viņu tuvcīņā un būs līķis. Lokšāvējs ir tāldarbības speciālists. Izcils ciemu aplaupīšanā lai no attāluma iznīcinātu vienības uz mūriem, un tikpat labs lai šos mūrus aizsargātu un uzvarētu pirms cīņa vēl īsti sākusies. Medī parasti no attāluma, vai medību torņiem, bet kritiskā gadījumā var izlīdzēties ar duncīti tuvcīņai.
Ievērība jāpievērš arī faktam ka uzbrukuma iedarbība ir atkarīga no bultas. Saindētās noliek gar zemi ar pirmo, bet maksā dārgi. Speciālā nodara divkāršu bojājumu. Degošā nodara milzīgu postu mūriem un ēkām.

Burvis:
Burvis būtībā izmanto tikai senās gudrības. Ierocis ir vairāk kā butaforija. Vājš sākumā, labi attīstīts burvis var uzrīkot īstu asinspirti. Pietam ir vienalga vai jāuzbrūk vienam pretiniekam vai jānoslauka no zemes virsas vesela armija. Uguns, ūdens, ledus vējš, negaiss, tas viss ir burvja pusē.

Kaujas burvis:
Visstiprākais no ledus rases. Viņa uzbrukumi nodara gan mehāniskus, gan maģiskus bojājumus vienlaicīgi. Pielieto kaujas maģiju, kas ietekmē cīnītāju kaujas spējas un parametrus.

Dziednieks:
Nāves un dzīvības pavēlnieks. Galvenā īpašība protams atjaunināt dzīvības spēkus sev, citeim, pretiniekam. Bet tas nav viss kas ir viņa arsenālā. Viņš pilnībā pārvalda visu, kas saistīts ar dzīvību, izsūkt pretiniekam, apmainīties ar kādu. Labi apmācīts nogalināt ar vienu stindzinošu acu skatienu. Neatsverams lielās cīņās cīnoties mazākumā.

Garu izsaucējs:
Garu izsaucējs pats nekad necīnās. Viņš izsauc garu kas cīnās viņa vietā. Garu nevar attīstīt par naudu, tikai cīņās. Tātad, būtībā spēcīgāks, viņš sākumā ir lēnāks attīstībā. Pietam gara izsaukšana patērē rīcības punktus, tāpēc ar ko cīnīties jāizvēlas rūpīgi.
Katrs gars atšķiras ar savu pielietojumu.
*Zemes dēmons - laba aizsardzība(40), lēta izsaukšana, lēns
*Uguns dēmons - labs uzbrukums (40), vāja aizsardzība(10), lēta izsaukšana
*Ledus dēmons - labs uzbrukums (30), sabalansēta aizsardzība (20), ātrāks
*Zibens dēmons - tāldarbības, vidējs uzbrukums/aizsardzība (20), lēts, ātrs
*Tumsas dēmons - ļoti dārga izsaukšana, neapturams uzbrukums (50), lēns, plašs uzbrukuma rādiuss, absorbē visus uzbrukumus.
*Gaismas dēmons - dārga izsaukšana, nepārvarama aizsardzība (100), tikai maģiskie uzbrukumi.

Varbūt liekas, ka garu izsaucējs ir visstiprākais, bet tā nav. To pašu Tumsas dēmonu dienas laikā vairāk kā 3 reizes izsaukt nesanāks, pietam katrs uzbrukums ko tas veic ņem enerģiju no izsaucēja dzīvības punktiem (1:25).
Tiem, kam likās ka spēki dēmoniem par mazu, atcerieties ka Smago ieroči speciālists par jaunu līmeni saņem +3 uzbrukuma punktus. Tumsas dēmons +10. Pietam visi dēmoni ir pieejami vienmēr un attīstās atsevišķi.

Nu tā, laikam īstu murgu pierakstīju. Ceru kādam bija interesanti lasīt...ja kāds līdz beigām maz tika :-)
Brīdinājums, aprakstītais ir plānotais nevis esošais. (Drusku gan no tā top :-)) Par esošo kādā no nākošajām atskaitēm.