01.31.2009
1. Ievads
Šis Nolikums ir saistošie norādījumi visām Baltijas datorspēļu izstrādātāju konkursa INDAGO-2009 norisē iesaistītajām pusēm. Tā nolūks ir dot strukturētu izklāstu konkursa koncepcijai un uzskaitīt nepieciešamos apstākļus un darbības konkursa veiksmīgai norisei.
Konkursa rīkošanas mērķi:
-
datorspēļu izstrādes jomas un tās potenciālo attīstības iespēju izpēte Baltijas valstīs;
-
dažādu nozaru speciālistu un entuziastu piesaiste, to sadarbības veicināšana datorspēļu un multimediju izstrādes jomā;
-
ar datorspēļu un multimediju jomām saistīto profesiju popularizēšana;
-
izglītojošas informācijas un pieredzes apmaiņas sekmēšana starp konkursa dalībniekiem un interesentiem;
-
jaunrades un māksliniecisko izpausmju atbalstīšana datorspēļu izstrādē.
2. Termini
Nolikums – konkursa INDAGO-2009 noteikumi.
Vortāls – konkursa Interneta vietne www.indago.lv.
Forums – spēļu izstrādes diskusiju vietne Internetā dev.gamez.lv.
Viesis – Guest, jebkurš neidentificēts Vortāla apmeklētājs.
Lietotājs – User, jebkurš reģistrēts Vortāla apmeklētājs, kurš izgājis identifikācijas (login) procedūru.
Dalībnieks – Contestant, reģistrēts Lietotājs, kas piesaka konkursam spēles projektu un turpmāk organizē tā īstenošanu, spēles projekta vadītājs.
Organizators – Organizer, konkursa organizators vai moderators, kas nodrošina konkursa norisi atbilstoši Nolikumam.
Eksperts – Expert, ar spēļu izstrādi saistītas nozares speciālists, piemēram – programmētājs, grafiķis, žurnālists, mūziķis u.tml., ko Organizators pieaicina spēļu projektu novērtēšanai.
Žūrija – visu Ekspertu kopums.
Žurnāls – Dalībnieka aizpildīta projekta tapšanas dienasgrāmata, kas paredzēta publiskai apskatei un komentāriem.
Dizainprofils – konkursam iesniegtā spēles projekta strukturēts apraksts, kas atklāj spēles būtību un rakstiski iepazīstina ar tās pamatiezīmēm.
3. Konkursa uzdevumi
Dalībnieku uzdevumi ir:
-
-
-
-
izstrādāt datorspēles vienkāršotu dizaina dokumentu - dizainprofilu;
-
balstoties uz dizainprofilu, izveidot pilnībā spēlējamu spēles versiju pēc mūsdienu komerciālo datorspēļu standartiem;
-
spēles izstrādes gaitā publiskot mākslinieciskās koncepcijas zīmējumus un lasītājam iespējami saistošāk atspoguļot spēles tapšanas tehnoloģisko pusi (skices, ekrānšāviņi, tehnoloģiju testi);
-
izmantot pieejamos līdzekļus (reklāma, sabiedriskās attiecības, akcijas) spēles popularizēšanai.
-
-
-
4. Konkursa gaitas apraksts
Konkurss INDAGO-2OO9 norit no 2008. gada decembra līdz 2009. gada decembrim. Tajā var pieteikties ikviens spēļu izstrādes interesents un pretendēt uz konkursa galveno balvu par vislabāk izveidoto spēles projektu speciālistu Žūrijas vērtējumā, vai uz vienu no divām veicināšanas balvām, kuras piešķir pēc spēles popularitātes publiskajā balsojumā.
Pretendenti reģistrējas un apraksta ieplānotās spēles parametrus – žanru, sižetu, raksturīgākās īpašības utml.
5. Dalībnieku reģistrācijas kārtība
5.1. Projektus reģistrē tikai līdz konkursa INDAGO-2009 reģistrācijas perioda beigu datumam, kas norādīts konkursa kalendārā (Nolikuma 6. sadaļa).
5.2. Vortāla apmeklētājs (Viesis) reģistrējas Vortāla reģistrācijas sadaļā, norāda savu e-pasta adresi un aizpilda obligātos laukus reģistrācijas formā. Uz norādīto e-pasta adresi tiek nosūtīta apstiprinājuma e-vēstule ar hipersaiti, kuru aktivizējot, Vortāla apmeklētāja statuss Viesis tiek nomainīts uz Lietotājs. Ja šī reģistrācija veikta iepriekš, tad atkārtota reģistrācija, lai pieteiktos konkursam, nav nepieciešama.
5.3. Vortāla apmeklētājam jāidentificē sevi, ievadot savu lietotājvārdu un paroli (login). Pēc sekmīga identifikācijas procesa veikšanas Lietotājam kļūst pieejama projekta reģistrēšanas saite Konkurss->Pieteikties.
5.4. Aktivizējot pieteikšanās saiti Konkurss->Pieteikties, Lietotājs iesāk konkursa reģistrācijas procesu ar reģistrācijas formas obligāto lauku aizpildīšanu. Reģistrācijas formai jāpievieno dizainprofils, kas sagatavots atbilstoši Nolikuma 7. sadaļai. Nosūtot reģistrācijas formu, Lietotājs piekrīt visiem tajā un Nolikumā minētajiem nosacījumiem.
5.5. Pēc reģistrācijas formas iesniegšanas piecu darba dienu laikā Organizators izskata tās atbilstību Nolikumam.
5.6. Ja reģistrācijas forma aizpildīta daļēji vai kļūdaini, tad Organizators elektroniski informē Lietotāju par pieļautajām nepilnībām un nepieciešamības gadījumā sarakstē vienojas par to novēršanu. Kļūdas novēršamas divu darbadienu laikā, kopš Organizatora e-vēstules izsūtīšanas dienas.
5.7. Nekļūdīgas un Nolikumam atbilstošas reģistrācijas formas aizpildes gadījumā Organizators elektroniski informē Lietotāju par sekmīgu projekta reģistrēšanu un Lietotājam piešķir Dalībnieka statusu.
5.8. Pēc reģistrēšanās Dalībnieks pēc saviem ieskatiem var papildināt projekta profilu, ievērojot konkursa laika grafiku.
6. Dalībnieka atbildība, pienākumi, ierobežojumi un tiesības
6.1. Konkursā drīkst piedalīties tikai fiziskas personas.
6.2. Viens Dalībnieks drīkst piedalīties ar vairākiem projektiem vienlaicīgi, taču tiem jābūt konceptuāli atšķirīgiem.
6.3. Aizliegts piedalīties ar projektu, kurš jau bijis iekļauts kādā no iepriekšējo INDAGO konkursu fināla balsojumiem.
6.4. Dalībnieks ir tiesīgs izstāties no konkursa pirms fināla vērtēšanas posma, tādejādi saglabājot iespēju ar konkrēto projektu piedalīties kādā no nākamajiem INDAGO konkursiem. Par šādu lēmumu Dalībniekam elektroniski jāinformē Organizators vismaz trīs darba dienas pirms projektu nodošanas termiņa beigām.
6.5. Reģistrējoties Dalībnieks piekrīt publiskot konkursa uzdevumu rezultātus paredzētajā secībā atbilstoši Dalībnieka iesniegtajam dizainprofilam:
6.5.1. iesniegt projekta izstrādes atskaiti Nr.1 Žurnālā ar informāciju par spēles tapšanas gaitu, vizuālā noformējuma skiču un koncepcijas zīmējumu piemērus – līdz 2009. gada 12. aprīlim;
6.5.2. iesniegt projekta izstrādes atskaiti Nr.2 Žurnālā un spēles tapšanas ekrānšāviņus – līdz 2009. gada 21. jūnijam;
6.5.3. iesniegt projekta izstrādes atskaiti Nr.3 Žurnālā un spēles elementu testēšanas video – līdz 2009.gada 30. augustam;
6.5.4. iesniegt projekta izstrādes atskaiti Nr.4 Žurnālā un spēles beta-versiju – līdz 2009.gada 4. oktobrim;
6.5.5. iesniegt spēles fināla versiju - līdz 2009.gada 8. novembrim.
6.6. Reģistrējoties Dalībnieks apzinās, ka par punkta 5.5. neievērošanu no konkursa var tikt izslēgts.
6.7. Dalībnieka pienākums ir izvietot uz konkursa servera konkursā prasītos darbu starprezultātus un spēles pilnu versiju ar visiem tās lietošanai nepieciešamajiem papildinājumiem.
6.8. Reģistrējoties Dalībnieks automātiski piešķir Organizatoram rīcības tiesības uz saviem Vortālā publiskotajiem materiāliem konkursa (un tā blakusprojektu) popularizēšanas vajadzībām.
6.9. Dalībnieks uzņemas pilnu atbildību par projekta tapšanā izmantotās programmatūras izvēli, ievērojot to, ka aizliegts izmantot oficiāli nepublicētus un/vai nelegāli iegūtus komerciālu spēļu maksas redaktorus/dziņus.
6.10. Dalībnieks pilnībā uzņemas atbildību par paša publiskotās informācijas saturu, drošību, patiesumu un atbilstību labiem tikumiem.
6.11. Dalībnieks uzņemas atbildību par paša publiskotās informācijas atbilstību LR likumu normām, t. sk. Autortiesību likumu un Datorspēļu izplatīšanas noteikumiem.
6.12. Dalībniekam ir tiesības prasīt no Organizatora Nolikuma, Vortāls->Konkurss->FAQ nodaļā neizklāstīto jautājumu skaidrojumu. Informācija iegūstama, elektroniski sazinoties ar personu, kas atbildīga par jautājuma specifiku (skat. Vortāls->Organizatori).
6.13. Dalībniekam ir tiesības prasīt no Organizatora novērst ar konkursu tieši saistītās Vortāla tehniskās nepilnības.
6.14. Ja Vortāla tehnisko nepilnību novēršanas dēļ Dalībnieks ir spiests kavēt kādu no konkursa obligātajiem termiņiem, tad tas nevar būt par iemeslu Dalībnieka diskvalifikācijai.
6.15. Konkursa balsošanas fāzē Dalībnieks apņemas godprātīgi sadarboties ar Ekspertiem un Organizatoriem, lai padarītu sava darba novērtēšanu iespējamu.
7. Spēles dizainprofils
7.1. Dizainprofils ir obligāts priekšnosacījums dalībai konkursā INDAGO. Tas jāsagatavo pirms reģistrēšanās konkursā un jāpievieno reģistrācijas formai. Skatīt saiti Vortāls->Konkurss->Faili->Dizainprofila_sagatave.doc.
7.2. Dizainprofils attiecībā uz darināmo spēli ir Dalībniekam saistošs visa konkursa garumā. To nav atļauts būtiski mainīt – nodotajai spēlei finālā jāpiemīt visām dokumentā aprakstītajām iezīmēm.
7.3. Dizainprofila daļēja vai pilnīga publiskošana līdz finālam paliek Dalībnieka ziņā – Organizators saglabā šī dokumenta konfidencialitāti līdz finālam, kad tas nonāk Žūrijas rīcībā, spēles projekta izvērtēšanai.
7.4. Dizainprofils jāveido pēc Vortālā atrodamās sagataves, kurā punktu kārtību Dalībnieks var mainīt pēc saviem ieskatiem, lai tas būtu pēc iespējas loģiskāks un vieglāk uztverams lasītājam. Punktus, kuri neatbilst spēles būtībai, jāsaglabā kopējā uzskaitījumā ar norādi, ka tie spēlē netiek izmantoti.
7.5. Veidojot dizaina dokumentu, jāievēro sekojoši ierobežojumi:
7.5.1. sižetā aizliegts propagandēt rasismu un nacismu, taču tas neliedz veidot spēles par šīm tēmām. Ja sižetā kā pamatidejas tiek izmantotas rasistiskas un/vai nacistiskas idejas, tad tajā obligāti jāiekļauj spēlētāja izvēles alternatīva – līdzvērtīga sižeta līnija, ar anti-rasistiskām un/vai anti-nacistiskām idejām;
7.5.2. sižetā aizliegts izmantot pornogrāfiju – sacerējumus, attēlus, video un skaņu ierakstus, kuros detalizēti un atklāti naturālistiski attēlots vai aprakstīts dzimumakta process dažādās tā izpausmēs, un kuriem nav mākslas vai zinātniskas vērtības.
8. Failu publiskošana
8.1. Visiem publiskojamajiem failiem jābūt brīviem no datorvīrusiem, par ko Dalībniekam pašam jāpārliecinās pirms to augšuplādēšanas (upload).
8.2. Visiem failiem, lielākiem par 1 Mb, jābūt arhivētiem (7ZIP, ZIP vai RAR) un atveramiem ar kādu no populāriem, bez maksas pieejamiem arhivētājiem.
8.3. Iesūtītajiem teksta failiem jābūt TXT vai RTF formātā – izlasāmiem ar vienkāršiem teksta redaktoriem, piemēram, Notepad vai Wordpad, bez papildu programmatūras.
8.4. Iesūtītajiem attēlu failiem jābūt JPG, GIF vai PNG formātā, ne mazākiem par 640x480 pikseļiem – apskatāmiem ar jebkuru Interneta pārlūku un racionāli pamatotā izmērā.
8.5. Iesūtītajiem video failiem jābūt AVI, MPG, MPEG vai MOV formātā, ne mazākiem par 320x240 pikseļiem – apskatāmiem ar bezmaksas video pleijeriem, piemēram, Media Player Classic vai VLC Player.
8.6. Failu publiskošanai pieļaujami arī Adobe Flash elementi SWF, FLA, FLV, u.c.
8.7. Spēles testa versiju, ielāpu vai uzlabojumu visām nepieciešamajām komponentēm jābūt vienā arhīva failā, kuram jāpievieno to uzstādīšanas instrukcijas.
8.8. Spēles fināla versijai jābūt ar automātisku instalētāju vai vienā arhīva failā ar iebūvētu atarhivēšanas funkciju (EXE).
8.8. Spēlei jāsākas ar vienu no konkursa standarta titullapas variantiem, kuri atrodami Vortāls->Konkurss->Faili. Ja to prasa spēles krāsu risinājums, tad pieļaujama titullapas krāsu paletes modifikācija. Titullapai seko ekrāns ar brīdinājuma zīmēm par spēlētāju vecuma ierobežojumu, vardarbību, seksu u.c. saskaņā ar LR Ministru kabineta 2006.gada 6.jūnija Nr.452 Datorspēļu izplatīšanas noteikumiem.
9. Organizatora atbildība, pienākumi un tiesības
9.1. Organizators nodrošina konkursa norisi atbilstoši Nolikumam. Neparedzamu apstākļu gadījumā, kuri var apdraudēt konkursa norisi, Organizators var veikt nebūtiskas korekcijas konkursa laika plānā.
9.2. Organizators ievēro konfidencialitāti attiecībā uz viņa rīcībā esošo informāciju par Dalībnieku un tā projektu, izņemot gadījumus, kad to paredz Nolikums.
9.3. Organizators nodrošina Vortāla funkcionalitāti, lai tā Lietotājiem un Dalībniekiem radītu iespējami labvēlīgākus apstākļus dalībai konkursā.
9.4. Organizators apņemas piesaistīt Ekspertus un publicēt Žūrijas sastāvu vēlākais nedēļu pirms konkursa noslēguma.
9.5. Organizators Vortālā izvieto informāciju par sponsoru piešķirtajām balvām trīs darba dienu laikā no vienošanās brīža ar sponsoru.
9.6. Organizators var pasludināt papildu nomināciju, kuras uzvarētāju noskaidro, summējot vērtētāju piešķirtos punktus konkrētā kategorijā. Piemēram, nominācijā Labākā Grafika uzvar projekts, kurš savācis augstāko Ekspertu-grafiķu novērtējumu.
9.7. Organizators rīko balvu pasniegšanu konkursa uzvarētājiem un konkursa noslēguma ceremoniju 2009.gada 5.decembrī paša rocības un sponsoru piešķirto līdzekļu apjomā.
9.8. Organizators uzņemas sazināšanos ar Dalībnieku, lai vienotos par balvas nodošanu, ja Dalībnieks nav varējis ierasties pēc balvas oficiālajā apbalvošanas brīdī.
9.9. Organizators neuzņemas jautājumu risināšanu par balvas sadali starp Dalībnieka projekta locekļiem.
9.10. Organizators apņemas publicēt Vortālā uzvarētāju sarakstu un Žūrijas slēdzienus ne vēlāk kā nedēļu pēc INDAGO noslēguma ceremonijas.
9.11. Organizators ir tiesīgs diskvalificēt Dalībnieku, ja tas
-
nepilda Organizatora norādījumus, kuri ir saskaņā ar Nolikumu vai nepieciešami Vortāla netraucētai darbībai;
-
arī pēc Organizatora aizrādījuma turpina pārkāpt Nolikumu;
-
rīkojas kaitnieciski attiecībā pret Vortāla Viesiem, Lietotājiem, citiem Dalībniekiem, Organizatoru un traucē vai kā citādi kompromitē konkursa norisi (piemēram, publisko inficētus failus);
-
savlaicīgi neveic vai ignorē atskaišu publiskošanu Žurnālā;
-
savlaicīgi neveic starprezultātu vai spēles failu publiskošanu;
-
savlaicīgi neveic spēles failu un nepieciešamo komponentu izvietošanu uz konkursa FTP/SVN servera.
9.12. Organizators ir tiesīgs izmantot Dalībnieka Vortālā publiskotos materiālus konkursa (un tā blakusprojektu) popularizēšanai, saskaņā ar LR Autortiesību likuma 19.pantu, norādot darba nosaukumu un/vai autoru.
9.13. Organizators patur sev tiesības anulēt Dalībnieka darba publiskā vērtējuma punktus, ja tiek fiksēta negodīga rīcība balsošanas procesā.
9.14. Organizators neuzņemas atbildību par Vortālā publicēto materiālu saturu, atbilstību LR Autortiesību likuma normām, programmu grafisko un tehnisko izpildījumu, kā arī ārkārtas gadījumos patur sev tiesības izslēgt darbu no konkursa, elektroniski informējot par to Dalībnieku.
10. Žūrija un tās vērtējums
10.1. Žūrijas vērtējums nosaka konkursa galvenās balvas ieguvēju.
10.2. Katrs Eksperts vērtē divas – kopējo Gameplay un savas specialitātes kategorijas.
10.3. Žūrija savu darbu uzsāk pēc visu projektu fināla versiju iesniegšanas 2009.gada novembra sākumā un rezultātus elektroniski iesniedz Organizatoram līdz mēneša beigām.
10.4. Eksperti var lūgt Organizatoram Dalībnieka kontaktinformāciju un palīdzību, ja rodas problēmas ar spēļu tehnisko izpildījumu vai izvērtējumu.
10.5. Vērtējuma kategorijas:
10.5.1. Programmēšana – atspoguļo spēles tehnisko izpildījumu, kas sevī ietver izmantoto programmēšanas metožu laikmetīgumu, programmas uzstādīšanas/novākšanas un lietošanas ērtības nodrošinājumu, kļūdu daudzumu.
10.5.2. Grafika – atspoguļo spēles vizuālo noformējumu, kas sevī ietver spēles elementu un interfeisa dizainu, to radīto kopējo atmosfēru un māksliniecisko lomu.
10.5.3. Promocija – mūsdienu spēļu industrijas kontekstā atspoguļo projekta potenciālu, kas sevī ietver idejas/satura oriģinalitāti un jaunradi, vizuālo un audiālo pievilcību, spēles kā produkta pasniegšanas veiksmīgumu –Žurnāla ierakstu saturu un spēles reklāmu.
10.5.4. Gameplay – atspoguļo Eksperta subjektīvo spēles interesantuma un pievilcības novērtējumu.
10.6. Ja rodas iespēja, Organizators palielina Žūrijas komisijas sastāvu un vērtējumu kategoriju skaitu (piem. Skaņa), par izmaiņām publiski brīdinot Vortālā.
10.7. Katru kategoriju vērtē vismaz divi Eksperti un katrs savu vērtējumu pamato ar īsu komentāru.
10.8. Eksperta vērtējumu izsaka katrā kategorijā piešķirto punktu skaits no 0 līdz 9.:
-
punkti
vērtējums
9
izcili
8
teicami
7
ļoti labi
6
labi
5
gandrīz labi
4
viduvēji
3
gandrīz viduvēji
2
vāji
1
ļoti vāji
0
neapmierinoši
10.9. Eksperts ir tiesīgs novērtēt projektu ar 0 (neapmierinoši), ja programmu neizdodas palaist arī pēc atkārtotiem mēģinājumiem un konsultācijas ar Dalībnieku.
10.10. Katra projekta galējo punktu skaitu nosaka visu Ekspertu projektam piešķirto punktu kopsumma.
10.11. Katram projektam tiek aprēķināts vidējais aritmētiskais no Žūrijas piešķirtā punktu skaita. Projekti, kuri nesasniedz 3.0 punktu robežu, tiek diskvalificēti un zaudē iespēju piedalīties kādā no nākamajiem INDAGO konkursiem.
10.12. Ja divi vai vairāki projekti iegūst vienādu Žūrijas punktu skaitu, tad uzvarētāju nosaka Lietotāju balsojums (sk. 11. sadaļu)
11. Lietotāju vērtējums un balsošana
11.1. Lietotāju balsojums nosaka populārākos konkursa projektus.
11.2. Godalgotās vietas iegūst vismaz divi lielāko punktu skaitu ieguvušie projekti. Ja kāds no šiem projektiem iegūst arī Žūrijas augstāko novērtējumu, tad balva tiek piešķirta nākamajam (trešajam) Lietotāju atzinīgāk vērtētajam projektam.
11.3. Ja divi vai vairāki projekti Žūrijas vērtējumā iegūst vienādu punktu skaitu, uzvarētāju nosaka pēc Lietotāju balsojuma.
11.4. Balsošanas posms sākas ne vēlāk kā piecas darba dienas pēc spēļu iesniegšanas termiņa beigām un ilgst trīs nedēļas (skat. nodaļu 6.).
11.5. Lietotāja balsojums notiek tikai kategorijā Gameplay, kas atspoguļo Lietotāja subjektīvo spēles interesantuma un pievilcības novērtējumu.
11.6. Lietotāja vērtējumu izsaka piešķirto punktu skaits no 0 līdz 9. Skatīt punktu 10.8.
11.7. Katra projekta galējo vērtējumu nosaka visu nobalsojušo Lietotāju punktu kopsumma.
12. Konkursa kalendārs (2008-2009)
Ar trekno druku izceltie datumi ir obligātie un galīgie termiņi.
|
oficiālais konkursa sākums |
|
|
8.XII.2008 –25.I.2009 |
reģistrēšanās, informācija par dalībnieka projektu un izpildītājiem, kontaktinformācija, dizainprofila iesniegšana. |
|
25.I.2009 – I.II.2009 |
organizatoriskā nedēļa |
|
2.II.2009 – 12.IV.2009 |
projekta atskaite Nr. 1 Dalībnieka Žurnālā, koncepcijas skices un zīmējumi, detalizētāka informāciju par topošo spēli |
|
13.IV.2009 – 21.VI.2009 |
projekta atskaite Nr. 2 Žurnālā, spēles testa ekrānšāviņu publiskošana |
|
22.VI.2009 – 30.VIII.2009 |
projekta atskaite Nr. 3 Žurnālā, spēles testa procesa video publiskošana |
|
31.VIII.2009 – 4.X.2009 |
projekta atskaite Nr. 4 Žurnālā, spēles beta-versijas publiskošana |
|
5.X.2009 – 1.XI.2009 |
spēļu testēšanas mēnesis |
|
2.XI.2009 – 8.XI.2009 |
spēļu nodošanas nedēļa |
|
9.XI.2009 – 29.XI.2009 |
Vortāla apmeklētāju balsojums un Žūrijas vērtējums, Dalībnieka veiktas aktivitātes savas spēles popularizēšanai |
|
30.XI.2009 – 3.XII.2009 |
rezultātu apkopošana, dalībnieku-finālistu “tīrā” saraksta publiskošana pēc vājāko projektu atsijāšanas. |
|
5.XII.2009 (sestdiena) |
oficiālais konkursa noslēgums, svinīgs pasākums ar nominantu un uzvarētāju paziņošanu un apbalvošanu |

