06.16.2009

Atskaite 16. jūnijs

Iepriekš solītā atskaite, pagaidām bez attēliem. Šoreiz par to kas ir izdarīts un tikai par to kas ir izdarīts.

Izmaiņas "Varonis skats", tagad skats ir tabs veidā ar pamatinformāciju par varoni, saimniecību, algotņiem. Salabotas dažas "Varonis skats" sadaļas, piem. "Kvesti".

Sadaļa "Mana māja" izveidota par 50%. Nedaudz par funkcijām:

Slēptuve-uzdevums pasargāt jūsu naudu no nolaupīšanas.

Ziņas - īpaši daudz paskaidrojumu neprasa. Lielākās sadaļas ir "Saņemtas","Nosūtītas","Īpašās". Pirmie divi paskaidrojumus neprasa, "Īpašās" - jēga?, tad kad darbosies automātiskā datubāzes tīrīšana sapratīsiet.

Sistēmas atskaites - visa informācija no spēles sistēmas iet šeit.

Bildinājumi (jānomaina nosaukums, citādi var pārprast) - šeit nāk ģimenes piedāvājumi, kāda jēga no ģimenes, kādreiz nākotnē, tagad šī sadaļa mūs maz interesē.

Strādnieki - šeit mēs iegādājamies vergus/strādniekus, kas nu atbilst katras rases idealoģijai. Kāda jēga no strādniekiem? Viņi var tikt nodarbināti resursu ieguvē, trenēti par karavīriem vai izbaroti vilkiem, jūsu brīva izvēle.

Algotņi, lasīt karaspēks, kam tas? Pēc paveiktā - nekam!, pēc plāniem - aizsargās mūs (miesassargi), mājas, raktuves. Pildīs mūsu dotās misijas, laupīs, kaus un uzdzīvos. Šajā sadaļā mēs viņus pirksim (vēlāk varēs trenēt) Pašreizējais saraksts nav gala!!!

Resursu ieguve - vienīgais, kur šobrīd spēlē kautkas notiek reāllaikā un, kur var normāli nopelnīt (tapēc ka ne ieguves tempi, ne resursu cenas nav salikti) Div dienās var nopelnīt ap 10 000 no sākumkapitāla. Resursus var pirkt, pārdot, piedāvāt apmaiņu uz jūsu noteikumiem. Darbojas pagaidām pirmā līmeņa ieguve (otrs ir pārstrāde, bet tā ir izņemta lai netraucē, laigan darbojas, bet ar kļūdām)

Uzlabojumi - uzlabojam mājas lietas, piem. paslēptuvi, vergkambari, kazarmas (palielinam ietilpību)

Ja nemaldos, tad kopš pēdējā laika, kad rakstīju pēdējo atskaiti ir mainījie stils lapām piem. NPC, kā arī daudzas citas lapas pārgājušas uz "zaļais murgs".

Neliels atzinums - izskatās, ka es piedāvāju pārāk daudz iespēju, kas kavē fiksu pabeigšanu, bet piedodiet - tā būs.

Papildinājums uz 21.01

Izveidota uzdevumi par punktiem sistēma

Izveidota uzdevumi uz laiku sistēma

Izveidota "uz laiku sistēma" vispār, darbībām kuru rezultāts ir n laika darot. Šobrīd ir uzdevumi, darbs, rituāli. (būs vēl samērā daudz - cietums, došanās uz klosteri (atpūtas režīms, citiem vārdiem) u.c labas un netik labas lietas)


 

 

Varonis skats Resursu ieguve Algotņi ziņas rakstīt ziņu NPC NPC skats uzdevumi

Komentāri

admin:

Atskaite diezgan pamatīga, taču pamatā par spēles iespējām, ne par tās izstrādi. Arī saskatu tos pašus draudus iespēju pārbagātībā - varbūt ir vērts izšķirties par labu pabeigtai spēlējamībai un atteikties no kādas ekstras, nekā nepabeigt projektu vispār laika trūkuma dēļ?

Attēli arī ir - tiekat tālāk. Lai sokas!

janiks:

Pabeigts būs noteikti. Tagad lietas iet ātrāk sakarā ar to ka komanda nedaudz paplašinājusies un man mazāk jādomā par content, vairāk par kodu un loģiku.